Combat Enhanced-Tactics. Авторы. IAR80, taylorsd.
Размер файла. 5. 8 Кб. Вы уже привыкли к тому, что полуголый мутант несется, размахивая ржавым ножом, на вашего героя, упакованного в силовую броню и вооруженного что твой ракетоносец? Мутанты, что с них взять.
Скачать; Русский язык УСТАНОВКА Переносим AmmoMerchantShalala.esp в папку Fallout 3 /Data, отмечаем его галочкой в Fallout 3 Мод в 3,5 раза увеличивает урон всего оружия во всей игре, при этом данным преимуществом. Шаров, сможете скачать моды и дополнения для Fallout 3 и Fallout New Vegas. дату выхода Android-версии своей мобильной игры Fallout Shelter.
Лучшие моды, плагины и дополнения для Fallout 3 с качественным русским Теперь все ваше огнестрельное и энергетическое оружие в игре будет. В этом разделе вы найдете множество интересных модов для Fallout 3. Точная карта находится в архиве. Новая одежда, доспехи и Скачать Описание: Данный мод добавляет в игру советский автомат АКС74У. Оружие. Одного достаточно, утверждает Fallout 3 Reborn. оружия – лишь один аспект, на который воздействует мод, возвращающий в игру здравый смысл.
А когда вполне адекватный рейнджер, вооруженный мощным дробовиком, бросается лупить вас прикладом или уворачивается от пуль почище Нео. Пришла пора отвыкать от неадекватных NPC. Благодаря этому моду ключевым словом в фразе «Искусственный интеллект» становится «интеллект». Теперь участники сражений станут вести себя адекватно, а вы… вы будете умирать гораздо чаще. Степень наделенности боевыми умениями будет зависеть от уровня противника. Тупые мутанты и низкоуровневые враги свое поведение особо не изменят.
А вот сильные и мощные неприятели продемонстрируют вам целый диапазон боевых уловок! Те. кто ходит группой, будут стараться рассредоточиться и окружить вас, одиночки перестанут пытаться проскользнуть между пулями и наконец вспомнят об укрытиях, атакуя вас издалека и пытаясь выкурить из безопасного местечка. Однако, если у вас преимущество на дальней дистанции, они, наоборот, будут стараться подобраться поближе, перебегая от укрытия к укрытию. Находясь за надежной преградой, неприятели будут изредка высовываться, постреливая, и прятаться назад, как только вы начнете стрелять.
Желающих встать в полный рост и ждать, пока вы нашинкуете их тушку свинцом, больше нет. Ну, если не считать тупых мутантов.
Степень точности попаданий также зависит от уровня врага. Супермутанты и кадровые вояки будут чаще попадать в цель, чем босяки с самодельными пистолетами. А если прострелить солдату руку, то он будет стрелять… как солдат с простреленной рукой. То бишь, иногда может попасть. Если враги вас потеряли, они не получат мгновенный приступ амнезии. Вас будут искать, долго и старательно, проверяя ближайшие укрытия, и не будут спешить вернуться к своей точке. Особо злостные даже могут устроить вам засаду за углом.
Теперь не так просто подкрасться к ничего не подозревающему неприятелю на расстояние вытянутого пальца. Шансы это сделать будут напрямую зависеть от вашего уровня скрытности. Мод прекрасно сочетается с любыми другими модами, кроме модов, вносящих изменения в тактику боя. EVE — Energy Visuals Enhanced.
Авторы. weijiesen, Cipscis. Размер файла. 177. 1 Мб. Не секрет, что многие игроки обходят стороной энергетическое оружие.
Не в последнюю очередь из-за его скромного вида и неубедительной анимации. Если палить из автомата, то видно, как пули вылетают и бах, бах – клочья, кровища, труп! А всякие лазерные винтовки, плазменные пистолеты и импульсные пушки – прошипело, свистнуло… Модостроители и тестировщики гарантируют: с этим модом вы будете коршуном бросаться на каждый встреченный энергетический экземпляр и немедленно его проверять и любоваться. Мод коренным образом перерабатывает, перестраивает и перекрашивает существующее энергетическое оружие и добавляет новые образцы. Теперь все пушки выглядят так, как должно выглядеть фантастическое оружие: переделаны модели и текстуры, изменены звуки выстрелов, добавлены новые типы зарядов, встроены новые анимации выстрелов и перезарядки, новые эффекты. Только критические эффекты убийства из энергетического оружия получили 29 новых анимаций! А есть еще новые анимации и эффекты стрельбы, новые эффекты смертей и посмертного праха. Так, супермутанты обзавелись скелетом, и после их убийства вы будете видеть в луже пепла останки костей. Появились новые гранаты «Шредер» и плазмомет ПМ900, оружие, которым вы обязательно захотите попользоваться! Намеки на то, как можно разжиться новыми видами оружия, ищите в архиве.
Мод совместим со всеми официальными обновлениями. Не совместим с модами, затрагивающими энергетическое оружие (например, Flesh Burning Plasma). Fallout 3 Reborn Realism mod. Автор.
Slayer_2. Размер файла. 1. 1 Мб. Сколько нужно выстрелов в голову, чтобы убить человека? Три, говорит Fallout 3.
Одного достаточно, утверждает Fallout 3 Reborn. И с последним не смогут не согласиться все поклонники реализма. Убойная сила оружия – лишь один аспект, на который воздействует мод, возвращающий в игру здравый смысл.
Возьмем, например, броню. Теперь она защищает гораздо лучше, но… постепенно приходит в негодность. Логично, не правда ли? Представляете, сколько в ней остается дыр после самой заурядной перестрелки. Еще один аспект – еда и стимпаки.
Вполне логично, что нужно есть. И не менее логично то, что действует еда не сразу, ей.
в конце концов, надо дойти до желудка, перевариться, усвоиться, и лишь потом подымать характеристики. Зато привыкание к наркотикам теперь не отдано на волю случая, то есть удачи.
Чем больше злоупотребляете, тем быстрее пристраститесь. Изменена и система радиации. При определенном пороге она на вас уже действовать не будет – больше некуда. Тогда же вы начнете постепенно терять здоровье, как от гложущей болезни. Понемногу, но неостановимо. Пока не избавитесь от облучения. Из игрового интерфейса убраны все «костыли» — счетчик радиации, перекрестье прицела, значок стелса, даже полоски жизни и действия.
Лут стал гораздо скромнее, убив первого встречного, нельзя затариться на несколько боев наперед боеприпасами и амуницией. Для тех, кто хочет полного реализма, присутствует возможность полностью отключить быстрые перемещения. Ножками, ножками.
Нельзя сказать, что все в моде выверено до совершенства, некоторые аспекты с точки зрения именно реализма не совсем логичны. Например, облегчение карманных краж, наличие лута с кентавров (в чем они его, собственно, носят?). Возможно, что-то изменится в новых версиях. Ну а пока – объясните себе нестыковки сами. FWE — FO3 Wanderers Edition. Авторы.
FWE Team. Размер файла. 342. 5 Мб. Самому убежденному домоседу рано или поздно начинает хотеться чего-то нового. Новых знакомств, новых мест, или хотя бы посмотреть на то же самое новыми глазами.
Мод FO3 практически не трогает то, что мы видим. Но он очень сильно меняет то, как мы в это играем.
Боевая система, ролевая система, развитие персонажа, экипировка, поведение врагов – мод меняет это все до неузнаваемости. Именно поэтому рекомендуется его оценивать уже после прохождения оригинальной игры, иначе впечатление может оказаться совершенно не таким, каким его хотели видеть разработчики.
С самого начала все пойдет не так: в мод встроена опция альтернативного старта игры. Изменения не выпустят вас на волю: все теперь происходит намного быстрее и сложнее. Персонаж быстро развивается, но не за счет очков опыта: их количество существенно снижено. Зато поднята роль перков и особых умений, наконец-то они стали существенно влиять на игровой процесс. В противовес усиленному герою поумнели враги, у них изменен базовый запас здоровья и пересчитана система его потери. Плюс ко всему у противников теперь тоже есть перки, которые делают их сильнее, убивая вас.
Полностью пересмотрена вся экипировка персонажей. Добавлено более 30 видов оружия, уникальные наборы доспехов делают фракции непохожими друг на друга.
Оружие стало реалистичнее: изношенное оружие чаще заедает и заклинивает. Еще один шаг в сторону реализма: в луте и тайниках вам будет редко попадаться оружие в идеальном состоянии.
И это логично: им до вас кто-то активно пользовался. Еще одна деталь: патроны теперь имеют вес. Забудьте о бесконечном запасе, который вы могли таскать в рюкзаке.
Система быстрых путешествий под девизом «щелкни и лети» отключена. Взамен добавлена альтернативная система: вас перевозит мотоцикл или караваны. Кроме того, увеличены игровые сутки – теперь до заката можно успеть гораздо больше. Соответственно увеличено время респауна тайников и товаров у торговцев: ежедневных завозов у них нет. Fate of Wanderer. Автор.
ex. Halfer.
Размер файла. 4. 4 Гб. На этот раз глобальные преобразования обеспечиваются целой подборкой разнообразных модов, подобранных и протестированных на совместимость. Внимание: возможны сложности при установке, не поленитесь начать с чтения пояснительной записки в архиве. Что же уготовила нам судьба скитальца? Практически полную возможность настроить под себя игровой баланс и скорость развития.
В игре появилось много совершенно новых локаций, начиная с домов и заканчивая целыми городами, и совершенно новых квестов (перевод полный, но в некоторых местах проскальзывают английские фразы). Новые наборы оружия и брони прекрасно вписываются в общую стилистику игры. Добавлены новые интересные перки. Появилось много новых противников, да и общая населенность Пустошей повышена: теперь вам гораздо чаще придется защищать свою жизнь и зачищать себе путь. Зато на нашей стороне теперь будет сражаться несколько новых уникальных компаньонов.
Максимальный уровень персонажа увеличен до 99, теперь у вас впереди очень много времени на путешествия! Расширены ремесленные возможности, тепер в вашем доме можно найти станок для изготовления оружия. Заменен ряд текстур и анимаций, теперь все выглядит гораздо качественнее, но при этом не скатывается в мультяшную яркость. Добавлены новые загрузочные экраны, изменен шрифт в интерфейсе. А еще теперь вы сможете вышибать ногой двери, если решите сэкономить заколки. Для работы модификации требуются все DLC (Operation Anchorage, The Pitt, Broken Steel, Point Lookout, Mothership Zeta). Marts Mutant Mod — RC.
Автор. Martigen.
Размер файла. 363. 9 Мб. Этот мод был разработан для The Elder Scrolls: Oblivion, а теперь портирован для Fallout 3. Он делает одну-единственную вещь: преобразовывает весь человеческо-животный мир ваших противников. Люди теперь гораздо сильнее отличаются от нелюдей, все существующие недруги изменили внешний вид, к тому же добавлен целый ряд новых уникальных противников.
Заодно изменен лут, который вы можете получить после убийства отдельных особей. Все содержимое мода настраивается прямо в Пип-бое. Там можно полностью отключить выпадение в виде лута мяса и частей тела.
А благодаря чуть усовершенствованной системе прокачки у вас везде будет шанс нарваться на противника уровнем повыше вас. Мод состоит из основного мода и набора плагинов, которые устанавливаются опционально. С их помощью можно настроить наличие у различных особей хвостов, когтей и прочих частей.
Туда также входят возможность охоты, ускорение респаунов, эффекты ранений и настройка ассортимента торговцев. Mothership Zeta Crew. Автор.
Slicer51b. Официальный DLC Mothership Zeta дал нам возможность полетать на инопланетном корабле, полюбоваться Землей из космоса, пообщаться с похищенными из разных эпох людьми и, разумеется, расстроить коварные планы чужих. Авторы мода решили. Что бросать в вакууме такую полезную игрушку неразумно. А значит, приключения продолжаются. После прохождения основной миссии вы услышите сигнал бедствия из бункера, осаждаемого несколькими бегемотами и прочими супермутатнтами.
Спешим на выручку и обнаруживаем внутри солдат, дезертировавших из Анклава. У них существуют идеологические расхождения как с Анклавом, так и с Братством Стали, а значит, что несколько сотен солдат, инженеров и ученых оказываются в состоянии диких бродяг. А значит, мы можем их возглавить, предложив им в качестве базы огромный инопланетный корабль с неизвестными технологиями и оружием, включающим милую добавку в виде Луча смерти.
Теперь у вас есть не только огромный корабль с кучей новых помещений, но и солидная армия. Постепенно ваша фракция открывает посольства в крупных городах, настраивает телепортатор и обеспечивает вас наемниками, которых вы в любой момент можете повести с собой на задание. Напоследок упомянем вскользь новую броню, новое оружие, новую внешность инопланетян (теперь они действительно Чужие) и новую инопланетную еду для вас.
New York — Big Apple. Авторы. Spalniy Vagon, AMD, А4081, Stalker 992, Mad le Zisell, Alizy. Размер файла.
1 Гб. Это – всего лишь новая локация. Да, но какая! Несколько самых характерных районов Нью-Йорка, города Большого Яблока, полуразрушенных, но полностью заселенных, с собственными секретами, тайниками, квестами, собственным радио. Бруклин, Манхэтенн, Квинс, Джерси, Центральный Парк, Аэропорт Кеннеди, связанные линиями метро и подземными коммуникациями. В районах присутствуют торговцы и проводник, способный вывести вас из разрушенного города в другие локации Пустошей. Чтобы попасть в Нью-Йорк, предстоит отправиться на маленькое ранчо в Спрингвеле и взять там квест. В самом метрополисе вас ждет около 40 совершенно новых квестов.
В том числе квест по запуску радиоволны Винт FM. Дополнительно можно установить часть мода, придающую игре хардкорный характер. Возможность включить хардкор-режим появляется при первом посещении Биржи. В этом режиме у героя появляется потребность в еде, питье и сне. При этом уснуть в неподходящем месте будет чревато: могут напасть и в лучшем случае обворовать. Потребности будут отображаться в Пип-бое или с помощью индикатора.
Который появится автоматически в разделе костюмов. Появятся новые монстры и даже новая группировка сатанистов.
А все тайники избавятся от совсем уж роскошного лута. Если реалистичный образ жизни покажется вам слишком уж сложным, можно обратиться к послушнице Торвин, и она вернет все на круги своя.
Части мода следует устанавливать в определенном порядке, перед установкой прочтите инструкцию в архиве. Размер файла. 910. 6 Кб. Этот мод делает исключительно то, что заявлено в названии: улучшает анимацию персонажей, прежде всего то, как они обращаются с оружием. Всего в игре около 300 анимаций такого рода, и автор мода полон решимости постепенно переделать основную часть их. Пока что в моде – около 80 анимаций, в большинстве они относятся к ружьям: исправлено положение рук и пальцев на оружии, сделан более реалистичным наклон головы, при прицеливании теперь ружье не подымается так высоко, как прежде, и стреляет оно именно туда, куда целится персонаж.
Возрождение 3 The Black Isle Mod. Автор. Dorian23Grey. Размер файла. 2.
3 Гб. Классический мод, призванный обогатить Fallout 3 удачными решениями из более поздних серий, а также вернуть атмосферу предыдущих частей. Третья версия мода полностью переделана с нуля, стабилизирована и оптимизирована, а количество внесенных изменений позволяет считать ее самостоятельным полноценным модом. Начнем с графической части.
В игре теперь полностью новая погода и эффекты освещения, все это вносит свою лепту в ощущение общей заброшенности классической игры. Почти все текстуры переработаны вручную с использованием реальных или взятых из Fallout/Fallout 2, все они созданы в высоком разрешении, выглядят фотореалистично и могут похвастаться вручную сделанным маппингом. Локации разобраны на кусочки и переработаны вручную – теперь они больше похожи на места, по которым 200 лет назад прокатилась ядерная война.
Они стали намного мрачнее, таинственнее и заброшеннее, практически полностью удалены зеленые тона. Ночь стала намного темнее и мрачнее.
Под стать общей атмосфере переработаны и все визуальные эффекты – огонь, дым, взрывы, туман, пыль, солнечные лучи. Особенно красиво теперь смотрятся рассветы и закаты, сумеречно-переходному времени уделено много внимания. Музыка также полностью обновлена. Теперь вместо оригинальных треков – музыка Айнона Зура из Fallout: New Vegas и классические треки Марка Моргана из Fallout/Fallout 2.
Бой проходит под новую динамическую музыку. Добавлено классическое оружие, интерфейс приобрел классический вид, звуки окружения также заимствованы из оригинальных игр.
Переработана ролевая и боевая часть геймплея, теперь развитие персонажа стало глубоким и сложным, как это было в Fallout/Fallout 2. Многие виды брони, оружия и недругов позаимствованы из Fallout: New Vegas. Мод абсолютно стабилен, проблемы могут возникнуть только от нехватки оперативной памяти. Остров — Северная территория. Автор. stalker992.
Размер файла. 530 Мб. Требования: DLC Operation Anchorage. Новая квестовая линейка, посвященная таинственной организации, обладающей высокими технологическими возможностями. Помните сбежавшего андроида? Так вот он сбежал именно оттуда. Что же там происходит, чем занимаются эти люди и какое отношение к происходящему имеет скромный выходец из Убежища. Основная квестовая ветка начинается в общине Кентрберри, в доме дядюшки Роу.
Прочтите запись в терминале. После выполнения первого квеста появляется выбор: можно быстро пройти пару квестов, а остальные при желании выполнить в любое другое время, или же делать все так, как запланировано.
Это окажет влияние на концовку. Помимо основной сюжетной линейки в моде присутствует некоторое количество побочных квестов и мини-квестов. Всего для мода написано и озвучено полторы тысячи строк диалогов, задействовано 310 NPC и прорисовано 98 внутренних локаций. По масштабу этот мод можно сравнить с DLC. Желающие могут добавить специально разработанную для мода радиостанцию. Архив с ней опционален и не требует замены при обновлении мода. Мод совместим с большинством геймплейных и квестовых модов, не требующих FOSE.